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Los paneles tienen como objetivo la integración de los niños en edad escolar.
Apunta principalmente a la sociabilidad con su entorno y al juego libre.
Edad: 3 a 5 años.

Imagenes Nexo
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Teniendo en cuenta la importancia del juego simbólico, e inspirado por la Teoría de las inteligencias múltiples, se diseña este sistema de paneles interactivos para instituciones de educación inicial.

En la configuración del armado se pueden combinar diferentes patrones según la necesidad de los niños, del espacio y la institución.

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La instalación del producto es muy sencilla y puede quedar amurado al piso en cualquier institución de educación formal y no formal.
Cada panel fue pensando para incentivar a los chicos con sus habilidades más destacadas, dando la posibilidad de elegir de qué manera aprender a través de la música, rompecabezas, telas.

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“Jugar no es lujo, es una necesidad” Kay Redfield Jamison